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Em 6 de julho por Rafael Peres

Adapter Pattern: facilitando integrações e testes em sistemas orientados a objetos

Adapter Pattern: facilitando integrações e testes em sistemas orientados a objetos


A complexidade crescente dos sistemas modernos exige soluções arquiteturais que permitam integração, flexibilidade e manutenibilidade. O Padrão de Projeto Adapter (ou Adaptador), um dos clássicos do Gang of Four (GoF), é uma dessas soluções poderosas que promovem a interoperabilidade entre diferentes interfaces, ao mesmo tempo que facilitam os testes e fortalecem a arquitetura orientada a objetos.

O que é o padrão Adapter?

O Adapter é um padrão estrutural que atua como um tradutor entre duas interfaces incompatíveis. Ele permite que classes com interfaces diferentes colaborem, sem que seja necessário modificar o código original das classes envolvidas.

Esse padrão é especialmente útil para integrar sistemas legados, bibliotecas de terceiros ou APIs externas em um sistema com arquitetura orientada a objetos bem definida.

Por que usar Adapter?

  • Integração simplificada: conecta componentes com interfaces incompatíveis;
  • Redução do acoplamento: isola o sistema dos detalhes das APIs externas ou legados;
  • Facilita testes unitários: ao desacoplar o código, é possível criar mocks e stubs mais facilmente;
  • Reutilização de código: possibilita aproveitar classes existentes sem modificações.

Como funciona?

O Adapter cria uma camada intermediária que implementa a interface esperada pelo cliente, e internamente delega as chamadas para o objeto que possui uma interface diferente.

Exemplo simples (pseudocódigo PHP):

// Interface esperada pelo cliente
interface Pagamento {
    public function pagar(float $valor);
}

// Classe legada ou externa com outra interface
class SistemaPagamentoAntigo {
    public function realizarPagamento(float $quantia) {
        // lógica do pagamento
    }
}

// Adapter que faz a ponte entre as duas interfaces
class PagamentoAdapter implements Pagamento {
    private $sistemaAntigo;

    public function __construct(SistemaPagamentoAntigo $sistemaAntigo) {
        $this->sistemaAntigo = $sistemaAntigo;
    }

    public function pagar(float $valor) {
        // Adapta a chamada para a interface do sistema antigo
        $this->sistemaAntigo->realizarPagamento($valor);
    }
}

O cliente usa a interface Pagamento sem saber que o objeto é, na verdade, um adaptador para uma API diferente.

Adapter e Testes Unitários

Um dos maiores benefícios do Adapter é aumentar a testabilidade do código. Ao isolar o sistema das implementações externas, fica fácil substituir o adaptador por mocks ou stubs durante os testes.

Isso permite criar testes unitários mais limpos, rápidos e focados na lógica de negócio, sem dependências externas.

Quando evitar Adapter?

  • Quando as interfaces já são compatíveis;
  • Quando o custo de criação do adaptador supera os benefícios;
  • Quando há outras soluções mais simples para o problema, como refatoração direta.

Considerações finais

O padrão Adapter é um recurso essencial para arquitetos e desenvolvedores que buscam manter a flexibilidade e a escalabilidade de sistemas orientados a objetos. Além disso, ele contribui significativamente para a qualidade dos testes e a facilidade de manutenção.

Na Hausti, aplicamos o Adapter e outros design patterns para construir soluções robustas, fáceis de manter e escaláveis. Conte conosco para transformar seus desafios técnicos em projetos de sucesso.

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